今天,正運動小助手給大家分享一下運動控制卡之ECI3808的硬件接線和如何進行MFC的上位機開發(fā)。
一、ECI3808硬件介紹
1.功能介紹
ECI3808系列控制卡支持最多達 12 軸直線插補、任意圓弧插補、空間圓弧、螺旋插補、電子凸輪、電子齒輪、同步跟隨、虛擬軸、機械手指令等;采用優(yōu)化的網(wǎng)絡(luò)通訊協(xié)議可以實現(xiàn)實時的運動控制。
ECI3808系列運動控制卡支持以太網(wǎng),RS232 通訊接口和電腦相連,接收電腦的指令運行,可以通過CAN總線去連接各個擴展模塊,從而擴展輸入輸出點數(shù)或運動軸。
ECI3808系列運動控制卡的應(yīng)用程序可以使用 VC,VB,VS,C++,C#等軟件來開發(fā),程序運行時需要動態(tài)庫 zmotion.dll。調(diào)試時可以把ZDevelop軟件同時連接到控制器,從而方便調(diào)試、方便觀察。

2.硬件接口



3.控制器基本信息

二、C++進行運動控制開發(fā)
1.新建MFC項目并添加函數(shù)庫
(1)在VS2015菜單“文件”→“新建”→ “項目”,啟動創(chuàng)建項目向?qū)А?/p>

(2)選擇開發(fā)語言為“Visual C++”和程序類型“MFC應(yīng)用程序”。

(3)點擊下一步即可。

(4)選擇類型為“基于對話框”,下一步或者完成。

(5)找到廠家提供的光盤資料,路徑如下(64位庫為例)。
A.進入廠商提供的光盤資料找到“8.PC函數(shù)”文件夾,并點擊進入。

B.選擇“函數(shù)庫2.1”文件夾。

C.選擇“Windows平臺”文件夾。

D.根據(jù)需要選擇對應(yīng)的函數(shù)庫這里選擇64位庫。

E.解壓C++的壓縮包,里面有C++對應(yīng)的函數(shù)庫。

F.函數(shù)庫具體路徑如下。

(6)將廠商提供的C++的庫文件和相關(guān)頭文件復(fù)制到新建的項目里面。

(7)在項目中添加靜態(tài)庫和相關(guān)頭文件。
A.先右擊項目文件,接著依次選擇:“添加”→“現(xiàn)有項”。

B.在彈出的窗口中依次添加靜態(tài)庫和相關(guān)頭文件。
(8)聲明用到的頭文件和定義控制器連接句柄。

至此,項目新建完成,可進行MFC項目開發(fā)。
2.查看PC函數(shù)手冊,熟悉相關(guān)函數(shù)接口。
(1)PC函數(shù)手冊也在光盤資料里面,具體路徑如下:“光盤資料\8.PC函數(shù)\函數(shù)庫2.1\ZMotion函數(shù)庫編程手冊 V2.1.pdf”

(2)鏈接控制器,獲取鏈接句柄。

(3)使用軸參數(shù)設(shè)置相關(guān)的指令操作鏈接句柄“g_handle”,對控制器進行軸參數(shù)的設(shè)置,軸參數(shù)設(shè)置相關(guān)的指令如下。

(4)單軸運動接口。

3.MFC開發(fā)單軸運動例程。
(1)例程界面如下。

(2)鏈接按鈕的事件處理函數(shù)中調(diào)用鏈接控制器的接口函數(shù)ZAux_OpenEth(),與控制器進行鏈接,鏈接成功后啟動定時器1監(jiān)控控制器狀態(tài)。
//網(wǎng)口鏈接控制器
void CSingle_move_Dlg::OnOpen()
{
char buffer[256];
int32 iresult;
//如果已經(jīng)鏈接,則先斷開鏈接
if(NULL != g_handle)
{
ZAux_Close(g_handle);
g_handle = NULL;
}
//從IP下拉框中選擇獲取IP地址
GetDlgItemText(IDC_IPLIST,buffer,255);
buffer[255] = '\0';
//開始鏈接控制器
iresult = ZAux_OpenEth(buffer, &g_handle);
if(ERR_SUCCESS != iresult)
{
g_handle = NULL;
MessageBox(_T("鏈接失敗"));
SetWindowText("未鏈接");
return;
}
//鏈接成功開啟定時器1
SetWindowText("已鏈接");
SetTimer( 1, 100, NULL );
}
(3)通過定時器1監(jiān)控控制器狀態(tài)。
void CSingle_move_Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
//如果沒有鏈接控制器
if(NULL == g_handle)
{
MessageBox(_T("鏈接斷開"));
return ;
}
//定時器1
if(1 == nIDEvent)
{
CString string;
float position = 0;
//獲取當(dāng)前軸位置
ZAux_Direct_GetDpos( g_handle,m_nAxis,&position);
string.Format("當(dāng)前位置:%.2f", position );
GetDlgItem( IDC_CURPOS )->SetWindowText( string );
//獲取當(dāng)前軸速度
float NowSp = 0;
ZAux_Direct_GetVpSpeed( g_handle,m_nAxis,&NowSp);
string.Format("當(dāng)前速度:%.2f", NowSp );
GetDlgItem( IDC_CURSPEED)->SetWindowText( string );
//判斷當(dāng)前軸狀態(tài)
int status = 0;
ZAux_Direct_GetIfIdle(g_handle, m_nAxis,&status);
if (status == -1)
{
GetDlgItem( IDC_CURSTATE )->SetWindowText( "當(dāng)前狀態(tài):停 止" );
}
else
{
GetDlgItem( IDC_CURSTATE )->SetWindowText( "當(dāng)前狀態(tài):運動中" );
}
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
(4)通過啟動按鈕的事件處理函數(shù)去設(shè)置軸參數(shù)并開始軸運動。
//啟動按鈕事件處理函數(shù)
void CSingle_move_Dlg::OnStart()
{
//如果沒有鏈接控制器
if(NULL == g_handle)
{
MessageBox(_T("鏈接斷開狀態(tài)"));
return ;
}
UpdateData(true);
//判斷當(dāng)前軸狀態(tài)
int status = 0;
ZAux_Direct_GetIfIdle(g_handle, m_nAxis,&status);
if(status == 0)
{
return; //如果已經(jīng)在運動
}
//設(shè)定軸類型 1-脈沖軸類型
ZAux_Direct_SetAtype(g_handle, m_nAxis, 1);
//設(shè)定脈沖模式及邏輯方向(脈沖+方向)
ZAux_Direct_SetInvertStep(g_handle, m_nAxis, 0);
//設(shè)置脈沖當(dāng)量 1表示以一個脈沖為單位 ,設(shè)置為1MM的脈沖個數(shù)
ZAux_Direct_SetUnits(g_handle, m_nAxis, m_units);
//設(shè)定速度,加減速
ZAux_Direct_SetLspeed(g_handle, m_nAxis, m_lspeed);
ZAux_Direct_SetSpeed(g_handle, m_nAxis, m_speed);
ZAux_Direct_SetAccel(g_handle, m_nAxis, m_acc);
ZAux_Direct_SetDecel(g_handle, m_nAxis, m_dec);
//設(shè)定S曲線時間 設(shè)置為0表示梯形加減速
ZAux_Direct_SetSramp(g_handle, m_nAxis, m_sramp);
//判斷運動模式
if(m_mode == 0 )
{
//寸動(位置模式)
ZAux_Direct_Single_Vmove(g_handle, m_nAxis, m_bLogic?1:0);
}
else
{
//持續(xù)驅(qū)動(速度模式)
ZAux_Direct_Single_Move(g_handle, m_nAxis, m_step*(m_bLogic?1:-1));
}
UpdateData(false);
}
三 調(diào)試與監(jiān)控
編譯運行例程,同時通過ZDevelop軟件連接控制器對控制器狀態(tài)進行監(jiān)控。
1.ZDevelop軟件連接控制器監(jiān)控控制器的基本參數(shù)。

2.通過ZDevelop軟件的示波器功能對軸運動的波形進行抓取。
A.寸動運動沒設(shè)置S曲線時間波形如下圖所示:

B.寸動運動設(shè)置S曲線時間波形如下圖所示:

3.ZDevelop軟件調(diào)試視頻。
本次,正運動技術(shù)簡單易用的運動控制卡(一):硬件接線和上位機開發(fā),就分享到這里。
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