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硬件位置比較輸出和編碼器鎖存:EtherCAT超高速實時運動控制卡XPCIE1032H上位機C#開發(fā)(六)
深圳市正運動技術(shù)有限公司
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XPCIE1032H功能簡介

XPCIE1032H是一款基于PCI Express的EtherCAT總線運動控制卡,可選6-64軸運動控制,支持多路高速數(shù)字輸入輸出,可輕松實現(xiàn)多軸同步控制和高速數(shù)據(jù)傳輸。

XPCIE1032H運動控制卡集成了強大的運動控制功能,結(jié)合MotionRT7運動控制實時軟核,解決了高速高精應用中,PC Windows開發(fā)的非實時痛點,指令交互速度比傳統(tǒng)的PCI/PCIe快10倍。

運動控制卡XPCIE1032H.png

XPCIE1032H運動控制卡支持PWM,PSO功能,板載16進16出通用IO口,其中輸出口全部為高速輸出口,可配置為4路PWM輸出口或者16路高速PSO硬件比較輸出口。輸入口含有8路高速輸入口,可配置為4路高速色標鎖存或兩路編碼器輸入。

XPCIE1032H運動控制卡搭配MotionRT7運動控制實時內(nèi)核,使用本地LOCAL接口連接,通過高速的核內(nèi)交互,可以做到更快速的指令交互,單條指令與多條指令一次性交互時間可以達到3-5us左右。

XPCIE1032H控制卡架構(gòu)圖.png

?XPCIE1032H運動控制卡與MotionRT7運動控制實時內(nèi)核的配合具有以下優(yōu)勢:

優(yōu)勢.png

1.支持多種上位機語言開發(fā),所有系列產(chǎn)品均可調(diào)用同一套API函數(shù)庫;

2.借助核內(nèi)交互,可以快速調(diào)用 運動指令,響應時間快至微秒級,比傳統(tǒng)PCI/PCIe快10倍;

3.解決傳統(tǒng)PCI/PCIe運動控制卡在Windows環(huán)境下控制系統(tǒng)的非實時性問題;

4.支持一維/二維/三維PSO(高速硬件位置比較輸出),適用于視覺飛拍、精密點膠和激光能量控制等應用;

5.提供高速輸入接口,便于實現(xiàn)位置鎖存;

6.支持EtherCAT總線和脈沖輸出混合聯(lián)動、混合插補。

多種上位機開發(fā)方式.png

?使用XPCIE1032H運動控制卡和MotionRT7運動控制實時內(nèi)核進行項目開發(fā)時,通常需要進行以下步驟:

1.安裝驅(qū)動程序,識別控制卡XPCIE1032H;

2.打開并執(zhí)行文件“MotionRT710.exe”,配置參數(shù)和運行運動控制實時內(nèi)核;

3.使用ZDevelop軟件連接到控制器,進行參數(shù)監(jiān)控。連接時請使用PCI/LOCAL方式,并確保ZDevelop軟件版本在3.10以上;

4.完成控制程序開發(fā),通過LOCAL鏈接方式連接到運動控制卡,實現(xiàn)實時運動控制。

運動控制項目開發(fā).png

?與傳統(tǒng)PCI/PCIe卡和PLC的測試數(shù)據(jù)結(jié)果對比:

核內(nèi)交互數(shù)據(jù).png

我們可以從測試對比結(jié)果看出,XPCIE1032H運動控制卡配合實時運動控制內(nèi)核MotionRT7,在LOCAL鏈接(核內(nèi)交互)的方式下,指令交互的效率是非常穩(wěn)定,當測試數(shù)量從1w增加到10w時,單條指令交互時間與多條指令交互時間波動不大,非常適用于高速高精的應用。

XPCIE1032H控制卡安裝

  • 關(guān)閉計算機電源。

  • 打開計算機機箱,選擇一條空閑的XPCIE卡槽,用螺絲刀卸下相應的擋板條。

  • 將運動控制卡插入該槽,擰緊擋板條上的固定螺絲。

XPCIE1032H驅(qū)動安裝與建立連接參考往期文章 EtherCAT超高速實時運動控制卡XPCIE1032H上位機C#開發(fā)(一):驅(qū)動安裝與建立連接 。

一、C#語言進行運動控制項目開發(fā)

創(chuàng)建項目.png

二、相關(guān)PC函數(shù)指令介紹

相關(guān)PC函數(shù)介紹詳情可參考“ZMotion PC函數(shù)庫編程手冊 V2.1.1”。

1、硬件位置比較輸出函數(shù)介紹

指令19.png
指令21.png

2、鎖存相關(guān)指令介紹

指令7.png
指令11.png
指令12.png
指令15.png
指令16.png

在form設計界面找到需要用到的控件拖拽到窗體中進行UI界面設計,效果如下。

UI設計界面.png

三、相關(guān)程序及功能介紹

1.位置比較功能

(1)位置同步輸出PSO的原理與應用

PSO(position synchronized output)即位置同步輸出,本質(zhì)是通過采集實時的編碼器反饋位置(無編碼器可使用輸出的脈沖位置)與比較模式設定的位置進行比較,控制OP高速同步輸出信號,PSO示意圖如下。

PSO示意圖.png

PSO一般與激光器(或點膠噴射閥等設備)同步輸出信號進行相位同步,在運動軌跡的所有階段以恒定的空間(或恒定時間)間隔觸發(fā)輸出開關(guān),包括加速、減速和勻速段,從而實現(xiàn)脈沖能量均勻地作用在被加工物體上。

PSO功能的特點是能高速且穩(wěn)定的輸出信號,因為輸出精度足夠高,所以能夠在整個運動軌跡中以固定的距離觸發(fā)輸出信號而不用考慮總體速度,即在直線部分以很快的速度運動,而在圓角部分減速的同時也能保證輸出間距恒定。

通常圓角加工部分在整個加工過程中占有比較小的部分,這樣在保證加工效果的同時,就可以最大限度地提高產(chǎn)能。

PSO功能.png

正運動的PSO功能調(diào)用ZAux_Direct_HwPswitch2函數(shù)接口實現(xiàn),該函數(shù)采用硬件實現(xiàn)IO的高速比較輸出,響應速度達到微秒級別,故名硬件比較輸出。

(2)程序流程圖

程序流程圖.png

(3)相關(guān)代碼示例

private void Button2_Click(object sender, EventArgs e)     //運動按鈕
{
    //更新界面參數(shù)
    updata_value();
    //判斷是否連接控制器
    if (g_handle == (IntPtr)0)
    {
        MessageBox.Show("未鏈接到控制器!", "提示");
        return;
    }
    int iret = 0;
    AxisNum = 0;
    //獲取軸個數(shù)
    foreach (Control item in this.Controls)
        if (item is CheckBox)
        {
            CheckBox checkBox = (CheckBox)item;
            if (checkBox.CheckState == CheckState.Checked)
                AxisNum++;
        }
    //判斷是否選擇軸
    if (AxisNum == 0)
    {
        MessageBox.Show("沒選軸!", "提示");
        return;
    }
    int[] axislist = new int[AxisNum];
    float[] Distancelist = new float[AxisNum];
    foreach (int item in axislist)
        axislist[iret++] = -1;
    //獲取運動的軸數(shù)組和運動距離
    foreach (Control item in this.Controls)
        if (item is CheckBox)
        {
            CheckBox checkBox = (CheckBox)item;
            if (checkBox.CheckState == CheckState.Checked)
            {
                int axis = Convert.ToInt32(checkBox.Name.Substring(checkBox.Name.Length - 1, 1));
                int index = Array.IndexOf(axislist, -1);
                axislist[index] = axis;
                string DistanceName = "Distance" + axis.ToString();
                Distancelist[index] = float.Parse(((System.Windows.Forms.TextBox)this.Controls.Find(DistanceName, false)[0]).Text);
            }
        }
    //初始化輸出口
    for (int i = 0; i < 3; i++)
        iret = zmcaux.ZAux_Direct_SetOp(g_handle, i, 0);
    //選擇運動的軸
    iret = zmcaux.ZAux_Direct_Base(g_handle, AxisNum, axislist);
    //初始化運動參數(shù)
    foreach (int item in axislist)
    {
        iret = zmcaux.ZAux_Direct_SetUnits(g_handle, item, 100);
        iret = zmcaux.ZAux_Direct_SetSpeed(g_handle, item, 100);
        iret = zmcaux.ZAux_Direct_SetAccel(g_handle, item, 2000);
        iret = zmcaux.ZAux_Direct_HwPswitch2(g_handle, item, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);     //清除前面的比較輸出指令
    }
    iret = zmcaux.ZAux_Direct_HwTimer(g_handle, 2, 0, 0, 0, 0, 0);                      //關(guān)閉硬件定時器
    //起點輸出口狀態(tài)設置
    int tempoutstatus = 0;
    if (ModePara2 == 0)
        tempoutstatus = 1;
    else
        tempoutstatus = 0;
    //硬件定時器設置
    if (m_Timer_IfOpen == false)
    {
        iret = zmcaux.ZAux_Direct_HwTimer(g_handle, 2, m_Timer_Cycle, m_Timer_Valid, m_Timer_Num, tempoutstatus, ModePara1);
        if (iret != 0)
        {
            string tempstr;
            tempstr = "HwTimer失敗 返回值:" + iret.ToString();
            MessageBox.Show(tempstr, "提示");
            return;
        }
    }
    else
    {
        iret = zmcaux.ZAux_Direct_HwTimer(g_handle, 0, m_Timer_Cycle, m_Timer_Valid, m_Timer_Num, tempoutstatus, ModePara1);
        if (iret != 0)
        {
            string tempstr;
            tempstr = "HwTimer失敗 返回值:" + iret.ToString();
            MessageBox.Show(tempstr, "提示");
            return;
        }
    }
    //HwPswitch設置
    if (m_POS_IfOpen)          
    {
        //將比較點填入TABLE
        switch (PsoMode)
        {
            case 1:
            case 3:
                iret = zmcaux.ZAux_Direct_SetTable(g_handle, ModePara3, ModePara4 - ModePara3 + 1, fPointPos);          
                break;
            case 25:
            case 26:
                iret = zmcaux.ZAux_Direct_SetTable(g_handle, ModePara5, ModePara4 * 2, fPointPos);
                break;
            case 35:
            case 36:
                iret = zmcaux.ZAux_Direct_SetTable(g_handle, ModePara5, ModePara4 * 3, fPointPos);
                break;
        }
        if (iret != 0)
        {
            string tempstr;
            tempstr = "SetTable失敗 返回值:" + iret.ToString();
            MessageBox.Show(tempstr, "提示");
            return;
        }
        //初始化矢量位置
        switch (PsoMode)
        {
            case 3:
            case 4:
            case 5:
            case 6:
            case 7: zmcaux.ZAux_Direct_SetParam(g_handle, "VECTOR_MOVED", 0, 0); break;
        }
        //PSO指令設置
        switch (PsoMode)
        {
            case 1:
            case 2:
            case 3:
            case 4:
            case 5:
            case 6:
                iret = zmcaux.ZAux_Direct_HwPswitch2(g_handle, axislist[0], PsoMode, ModePara1, ModePara2, ModePara3, ModePara4, ModePara5, ModePara6, ModePara7, ModePara8);
                break;
            case 7:
            case 25:
            case 26:
            case 35:
            case 36:
                iret = ZAux_Direct_HwPswitch2_2D();
                break;
        }
        if (iret != 0)
        {
            string tempstr;
            tempstr = "HwPswitch2失敗 返回值:" + iret.ToString();
            MessageBox.Show(tempstr, "提示");
            return;
        }
    }
    else
    {
        iret = 0;
        iret = zmcaux.ZAux_Direct_HwPswitch2(g_handle, axislist[0], 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);         //清除比較輸出指令
        if (iret != 0)
        {
            string tempstr;
            tempstr = "HwPswitch2失敗 返回值:" + iret.ToString();
            MessageBox.Show(tempstr, "提示");
            return;
        }
    }
    //觸發(fā)示波器
    zmcaux.ZAux_Trigger(g_handle);
    //多軸插補運動
    iret = zmcaux.ZAux_Direct_Move(g_handle, AxisNum, axislist, Distancelist);
}

2.鎖存功能

(1)鎖存的原理和應用

鎖存的原理是通過高速輸入口的感應來記錄當前編碼器的位置。當鎖存信號被觸發(fā)時,當前位置信息立即被捕獲到位置鎖存器中,并將前一次鎖存的位置坐標 清除。讀取鎖存位置信息時,讀取的是最后一次鎖存信號觸發(fā)時鎖存的位置信息。

鎖存一般應用于包裝,印刷,點膠,視覺飛拍等。

鎖存示意圖.png

(2)程序流程圖

鎖存流程圖.png

(3)相關(guān)代碼示例

private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)      //啟動鎖存
 {
     if (g_handle == (IntPtr)0)
     {
         MessageBox.Show("未鏈接到控制器!", "提示");
         return;
     }
     int iret = 0;
     if (m_Regist_IfOpen == false)
     {
         m_RegistCount = 0;
         iret = zmcaux.ZAux_Direct_SetAtype(g_handle, m_RegistAxis, 1);        //必須是編碼器軸才可以鎖存
         int ReglistListSel = ComboBox1.SelectedIndex;
         if (ReglistListSel >= 0 && ReglistListSel <= 3)
         {
             RegistMode = ReglistListSel + 1;
         }
         else if (ReglistListSel == 4 || ReglistListSel == 5)
         {
             RegistMode = 10 + ReglistListSel;
         }
         else if (ReglistListSel > 5 || ReglistListSel < 9)
         {
             RegistMode = 12 + ReglistListSel;
         }
         iret = zmcaux.ZAux_Direct_Regist(g_handle, m_RegistAxis, RegistMode);
         timer2.Start();
         //m_Regist_IfOpen 標志位變true 表示開啟了鎖存
         //反轉(zhuǎn)按鈕的設置
         m_Regist_IfOpen = true;
         //不允許修改鎖存軸軸號
         //將啟動鎖存按鈕變成停止鎖存
         ComboBox1.Enabled = false;
         Button1.Text = "停止鎖存";
     }
     else
     {
         timer2.Stop();
         m_Regist_IfOpen = false;
         ComboBox1.Enabled = true;
         Button1.Text = "啟動鎖存";
         DataGridView2.Rows.Clear();    
     }
 }

四、XPCIE1032H的IO接口介紹

1.IO規(guī)格介紹

XPCIE1032H IO接口表格.png

2.IO端子定義

XPCIE1032H IO端子定義圖.png

3.端子定義表

XPCIE1032H端子定義表.png

下文內(nèi)容中效果演示就是使用高速輸出口0實現(xiàn)PSO高速輸出,高速輸入口0實現(xiàn)鎖存輸入。

4.IO接線圖

IO接線圖.png

五、效果演示

根據(jù)上面的開發(fā)流程操作后,編譯運行例程。同時連接ZDevelop軟件進行調(diào)試,對運動控制的軸參數(shù)和運動情況進行監(jiān)控。

如下圖設置: LOCAL連接上控制卡后,首先開啟PSO硬件位置比較輸出功能;

第一步: 設置高速比較輸出口0,首個比較點的輸出狀態(tài)為1,設置比較軸為0。設置4個比較點,比較點坐標分別為:100,200,300,400。

第二步: 開啟開啟編碼器鎖存功能:設置鎖存軸號為0,鎖存模式為3。

第三步: 勾選運動軸號0并填上運動距離5000,最后將輸入口0和輸出口0接上。

即當軸運動到100,200,300,400時,都會觸發(fā)電平變化,并且會通過鎖存將鎖存的位置保存下來。

例程接線示意圖.png

例程接線示意圖

參數(shù)設置示意圖.png

參數(shù)設置示意圖

效果演示示意圖.png

效果演示示意圖

示波器波形如下圖所示:

PSO和鎖存示波器波形圖.png

硬件位置比較輸出和編碼器鎖存例程講解:

完整代碼獲取地址

完整代碼下載地址.png

本次,正運動技術(shù)硬件位置比較輸出和編碼器鎖存:EtherCAT超高速實時運動控制卡XPCIE1032H上位機C#開發(fā)(六),就分享到這里。

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二維碼-02.jpg


 

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